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Ermel - banquier 5 contre 1


trolldesvilles

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besoin d'un coup de main de la part des utilisateurs d'Ermel au CP :

je dois introduire le jeu "les banquiers 5 contre 1" ; d'après le livre du maître, il faut passer 40 min à leur faire comprendre la règle, en séparant la classe en 2 équipes, des gamins lançant le dé à tour de rôle et demandant les jetons correspondant (les autres doivent contrôler...)

je trouve ça long et surtout, les gamins sont peu actifs...mais d'un autre côté je trouve compliqué de les faire passer directement au jeu en groupes...si vous avez des conseils je suis preneuse

un PE2 aux prises avec Ermel

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tu peux je pense réduire ce temps (20 min) , ou/et faire 4 groupes au lieu de deux puis proposer la séance 2 pendant 20 minutes quitte à la reprendre la fois d'après ;)

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