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durée d'une situation PS

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Posté(e)

Bonjour,

pendant combien de temps laisse t-on jouer les PS lors d'un jeu collectif? je sais qu'une séance doit durer 25 min environ mais combien de temps dure une phase de jeu?

D'autre part, je n'ai pas d'idées d'activités à faire avec des PS sur courir, sauter, lancer. Les activités que je trouve pour travailler ces compétences sont des jeux collectifs et pas des ateliers. Or, je fais déjà une séance de jeux collectifs dans la semaine, je voudrais donc des activités qui permettent de travailler sous forme d'ateliers.

Merci d'avance!

Posté(e)
  • Auteur

il n'y a personne pour m'aider?

Posté(e)
Bonjour,

pendant combien de temps laisse t-on jouer les PS lors d'un jeu collectif? je sais qu'une séance doit durer 25 min environ mais combien de temps dure une phase de jeu?

Bonjour! Pour un jeu du style "les déménageurs" ou "balles brûlantes", les phases de jeux peuvent durer environ deux minutes (si c'est moins long, certains ont à peine le temps de rentrer dedans, si c'est plus long, ils fatiguent). Je me servais d'une musique pour chronométrer, le jeu se termine lorsque la musique se termine.

Pour des jeux où il faut s'attraper, ça peut être un peu plus long.

D'autre part, je n'ai pas d'idées d'activités à faire avec des PS sur courir, sauter, lancer. Les activités que je trouve pour travailler ces compétences sont des jeux collectifs et pas des ateliers. Or, je fais déjà une séance de jeux collectifs dans la semaine, je voudrais donc des activités qui permettent de travailler sous forme d'ateliers.

Merci d'avance!

Personnellement, pour ces compétences, j'ai toujours fait des ateliers tout simples : lancer dans différents cerceaux (de plus en plus loin), lancer précis dans un panier de basket, lancer par-dessus un obstacle...

Posté(e)
  • Auteur
Bonjour,

pendant combien de temps laisse t-on jouer les PS lors d'un jeu collectif? je sais qu'une séance doit durer 25 min environ mais combien de temps dure une phase de jeu?

Bonjour! Pour un jeu du style "les déménageurs" ou "balles brûlantes", les phases de jeux peuvent durer environ deux minutes (si c'est moins long, certains ont à peine le temps de rentrer dedans, si c'est plus long, ils fatiguent). Je me servais d'une musique pour chronométrer, le jeu se termine lorsque la musique se termine.

Pour des jeux où il faut s'attraper, ça peut être un peu plus long.

D'autre part, je n'ai pas d'idées d'activités à faire avec des PS sur courir, sauter, lancer. Les activités que je trouve pour travailler ces compétences sont des jeux collectifs et pas des ateliers. Or, je fais déjà une séance de jeux collectifs dans la semaine, je voudrais donc des activités qui permettent de travailler sous forme d'ateliers.

Merci d'avance!

Personnellement, pour ces compétences, j'ai toujours fait des ateliers tout simples : lancer dans différents cerceaux (de plus en plus loin), lancer précis dans un panier de basket, lancer par-dessus un obstacle...

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